AIGC、NFT、区块链、Avatar……爱奇艺Hack Day好像一场未来产品发布会

时间:2022-10-25 16:14:03阅读:4527
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“让随手画的小人儿动起来”“告诉我你对另一半的想法,我就能让你看到TA”“你的虚拟形象在视频里替你做表情”……这些听上去像是科幻片里的情节,都来自于爱奇艺2022年Hack Day参赛团队的创意火花。

在刚过去的周末,以“开启未来娱乐世界”为主题的第二届爱奇艺黑客马拉松正式落幕。今年,来自北京、上海、成都三地的177位极客,组成了44个团队,在历经45天的创意构想、脑暴碰撞、技术测试,在24小时集中开发后,最终3支团队获得“黑马奖”。这次绝大部分队伍也都完成了创意demo。这些项目既有AIGC、区块链、NFT等前沿科技领域,又有为了让老人、孩子看视频更便捷的接地气创意。

相较于首届,今年参与部门的类别更多,技术与内容的结合也更紧密。活动发起者代表,爱奇艺技术产品委员会主席、爱奇艺CTO兼IIG总裁刘文峰表示:“组织黑客马拉松初衷,是为大家提供创意落地的平台,用不同领域的知识碰撞出新的想法。今年的参赛项目让我深刻感受到,大家不仅在思考如何让创新想法实现,更考虑到业务逻辑、商业模式、用户价值。这种创新精神正在融入我们每天的工作中。”

挥洒创造力 这群极客用艺术玩出百变花样

爱奇艺的极客们在不同赛道上,以不同视角表达着对娱乐和科技的思考,纷纷抛出奇思妙想。今年的Hack Day设置了七大赛道,功能体验、技术工具、社交互动、虚拟制作/游戏、区块链/NFT/Web3、消费/货币化、以及X-无限可能。这些赛道聚焦当下前沿趋势与新技术,本次Hack Day中,这些极客将创意中结合实际,实实在在描绘了未来文娱的新未来。

有的项目着眼于让更多人享受视听,充满人文关怀;有些作品聚焦在开创全新体验,洋溢着面向未来的洞见。“老头乐”团队的项目可以让子女远程协助父母,让老年人观看视频从此变为一件十分轻松容易的事情;“我们又来了”团队则致力让虚拟形象在视频里与好友实时互动;“万物皆可上链”团队则探索了一种元宇宙世界与业务结合的新可能;“IDoodle”团队让画作中的人物随着绘者动起来;“冲”团队利用手机和眼球控制技术,让用户通过眼球运动就可以实现播放控制,它的下一步或许就将综合视、听、触多个维度的感官刺激,带来更沉浸的体验。

在他们的创意Demo中,视听娱乐突破了现有的形式,展示着全新的可能性。极客们不断孵化新的创意,是常年积累下的观察与思考,更是贯彻在工作中的对创新的追求。在爱奇艺轻松、活跃的氛围里,让它们成为新一代娱乐的风向标。

让创意落地 打开娱乐的无限可能

爱奇艺的“黑客马拉松”有一条原则,比想法更重要的是呈现,申报的创意项目必须要做出具体的产品或者Demo。

事实上,这次比赛的许多项目都涉及到了新兴的科技研究领域,没有可以借鉴的案例,实现起来是非常有难度的。即便如此,参赛选手们还是用尽各种办法,让自己的创意成功落地。正是这种敢想敢做的极客精神,让爱奇艺的娱乐产品充满了新生力量,开拓着娱乐的未来空间。

作为一家以科技创新为使命的互联网娱乐公司,爱奇艺坚持用科技搭建沟通现实与想象的桥梁,为创新搭建平台,让用户能持续用好体验享受高品质内容。比如爱奇艺先后出圈的“一起聊”、振动模式、互动视频、帧绮映画MAX等,从不同维度带来全新的视听体验,不断突破。比如爱奇艺虚拟制作,从一块屏影响一个产业,提升内容创作效率,加速中国影视工业化进程。

刘文峰表示,“从前端算法到智能制作,这些提报项目充分展现了技术与内容创新融合的更多方向,也很有可能激发新的行业机会。”

人们对未来有着无数畅想,但只有当这些畅想成为现实时,我们才算真正走进了未来。

这次的爱奇艺“黑客马拉松”,就像是一场未来产品发布会,桃厂极客们在“0”和“1”的编写中照亮未知,用代码、公式带来了新娱乐的抢先体验。

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